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Build ottimizzate

Quattro build da 99 livelli per il piccone di CosmicPrisons — denaro, bottino, energia, esperienza — con alternative classificate e ordine di applicazione.

Le tooltip in gioco dicono cosa fa un enchant, non di quanto: qui non troverai percentuali di resa, perché sarebbero numeri inventati. Quello che è verificabile — livelli spesi, prerequisiti, catene e quanti enchant ti restano fra le proposte — è nelle tabelle di ogni build.

Denaro

massimizza i soldi guadagnati per minuto di scavo

Il motore del denaro è Alchemy e la catena di moltiplicatori che le sta sopra — Double Alchemy, Buffed Earnings, Augmented Alchemy, Heavy Interest — perché quei moltiplicatori si applicano solo a ciò che Alchemy converte. Senza conversione automatica ogni minerale va venduto a mano con /sellall, e più la build produce più tempo passi fermo al negozio: è la rinuncia che si paga di più su questa linea. Philosopher non sta qui — droppa generatori, che sono bottino, non cassa.

Alchemy e moltiplicatori

consigliata99 livelli · 42 enchant sbloccati lungo la salita

È la configurazione a cui si arriva anche partendo da priorità diverse (Ottimale con Godly Black Scroll, Massa minerali, Alchemy completo): strade differenti finiscono qui.

Simple
AlchemyIIIEfficiencyVFeedIOre MagnetVTransfuseIII
Uncommon
Augmented AlchemyVIDouble AlchemyIIIDouble TransfuseIIIHeavy EfficiencyVOre FrenzyVSplinterIII
Elite
Buffed EarningsIIIFractureVIOre VacuumVOverflowIIISuper BreakerV
Ultimate
Heavy InterestIIILuckyIIIOre OverloadVTransmutationIIIVoid FractureVI
Legendary
Cosmic LuckXIOmni FractureIV

Ordine di applicazione

È un ordine di priorità, non una scadenza: ad ogni livello il gioco propone 8 enchant, e non tutti con la stessa frequenza — i Simple escono spesso, i Legendary di rado. Quindi scendi la lista e prendi la voce più in alto fra quelle che ti compaiono. La colonna esce nel dice quanto spesso quel blocco compare fra le otto proposte: i rari stanno in cima perché quando escono vanno colti, i comuni in fondo perché li reincroci comunque.

0 di 99 livelli applicati · 0 di 23 passi
FattoOrdineEnchantLivelliEsce nelSblocca
13 lv+337%Fracture
522 lv+322%Cosmic Luck
736 lv+347%Double Transfuse
1148 lv+350%Double Alchemy
1459 lv+549%Ore Frenzy
1669 lv+550%Heavy Efficiency
2193 lv+538%Energy Surge, Experience Surge, Vault Surge
2399 lv+153%

15 passi nascosti perché i loro prerequisiti non sono ancora applicati: compaiono da soli man mano che spunti quelli sopra.

Perché questo ordine e non un altro

Seguendo questa sequenza, nel 96% dei livelli fra le proposte c'è almeno una voce della lista: in tutta la salita ti aspettano circa 4.1 livelli spesi fuori piano, quelli in cui non esce niente di utile. Il conto pesa la rarità: un Legendary in un pool piccolo può essere più difficile da incrociare di un Simple in un pool grande. Un enchant portato al massimo esce dalla lista delle proposte, i suoi dipendenti ci entrano: per questo le catene si chiudono una alla volta, e i rami che sbloccano roba che non useresti stanno in fondo.

Perché questa build e non un'altra — 8 alternative testate, 7 rinunce misurate

Alternative testate

Varianti partite da priorità diverse e arrivate più in basso della consigliata. Sono elencate dalla più vicina alla più lontana.

BuildLivelliDifferenza rispetto alla consigliata
Alchemy + Big Bank99+ Big Bank Augmented Alchemy, Ore Overload
Solo Alchemy, niente Transfuse99+ Replenish, Block Breaker, Momentum +2 Transfuse, Augmented Alchemy, Double Transfuse +2
Powerball trio99+ Powerball, Vault Powerball Augmented Alchemy, Super Breaker, Ore Overload
Transfuse + Philosopher99+ Philosopher Augmented Alchemy, Super Breaker, Ore Overload
Ration + Shard99+ Shard Hunter, Ration Hunter Augmented Alchemy, Ore Vacuum, Ore Overload
Momentous Efficiency99+ Momentum, Absolute Efficiency, Momentous Efficiency Ore Magnet, Augmented Alchemy, Ore Frenzy +2
Relic Hunter99+ Contraband Hunter, Relic Hunter Augmented Alchemy, Ore Frenzy, Ore Vacuum +1
Meteoriti99+ Meteor Hunter, Meteor Master, Meteorite King +1 Ore Magnet, Ore Frenzy, Ore Vacuum +1

Linee su cui si è provato a risparmiare

Ogni riga è una build costruita vietando una linea intera. Nessuna arriva dove arriva la consigliata: sono le rinunce che si pagano di più, dalla meno alla più cara.

  • Senza Alchemy (tutto a /sellall) nessuna conversione automatica: si vende a mano
  • Senza fortuna niente Lucky ne' Cosmic Luck
  • Core corto: stop a Fracture VI niente Void Fracture -> Omni Fracture -> Absolute
  • Senza Philosopher linea Transfuse fermata a Transmutation
  • Senza linea Shatter rinuncia a Shatter e Omni Shatter
  • Senza Absolute Efficiency rinuncia ai 40 livelli della catena Absolute
  • Senza core minerario l'ottimizzatore non e' obbligato a Fracture/Efficiency

Build costruite intorno alla scroll

Tre configurazioni che senza Godly Black Scroll non stanno in 99 livelli. L'ordine dice anche quando usare la scroll: sempre il più tardi possibile, perché ogni rimozione allunga la lista delle proposte.

Raw Speed Meta

regge in tutti gli scenariEsperienza · 2 Scroll · +10 livelli recuperati

tutti i punti di mining speed misurati, pagando la catena Fracture e poi scrollandone i pezzi morti

Obiettivo
Esperienza
Indice
98
Scroll
2
Livelli recuperati
+10
Picco
99/99
Mining Speed
632

Scroll da usare

  • Vault Surge V: restituisce 5 livelli
  • Energy Surge V: restituisce 5 livelli

Resa dei blocchi esplosi

Shatter e Omni Shatter distruggono blocchi: quanto restituiscano in XP ed energia non è noto. Ogni build è valutata a tre rese diverse, e conta quanto il punteggio cambia fra loro.

ResaPunteggio
10%228
25%246
50%275

Ordine di applicazione

Picco di 99 livelli su 99: è il massimo che il piccone regge insieme, prima che la scroll restituisca i livelli.

0 di 99 livelli applicati · 0 di 22 passi
FattoOrdineEnchantLivelliEsce nelSblocca
13 lv+337%Fracture
522 lv+322%Cosmic Luck
627 lv+531%Energy Surge, Experience Surge, Vault Surge
844 lv+622%Omni Shatter
1469 lv+548%Heavy Efficiency
1791 lv+622%
2198 lv+533%Energy Replenish
2299 lv+150%

14 passi nascosti perché i loro prerequisiti non sono ancora applicati: compaiono da soli man mano che spunti quelli sopra.

Infinite Energy Omni-Farm

regge in tutti gli scenariEnergia · 3 Scroll · +9 livelli recuperati

autosufficienza energetica: la catena Collector paga se stessa, i prerequisiti tornano indietro

Obiettivo
Energia
Indice
100
Scroll
3
Livelli recuperati
+9
Picco
99/99
Mining Speed
500

Scroll da usare

  • Powerball III: restituisce 3 livelli
  • Battery III: restituisce 3 livelli
  • Deep Battery III: restituisce 3 livelli

Resa dei blocchi esplosi

Shatter e Omni Shatter distruggono blocchi: quanto restituiscano in XP ed energia non è noto. Ogni build è valutata a tre rese diverse, e conta quanto il punteggio cambia fra loro.

ResaPunteggio
10%24120
25%24120
50%24120

Ordine di applicazione

Picco di 99 livelli su 99: è il massimo che il piccone regge insieme, prima che la scroll restituisca i livelli.

0 di 99 livelli applicati · 0 di 27 passi
FattoOrdineEnchantLivelliEsce nelSblocca
13 lv+348%Mass Collector
624 lv+343%Fracture
1043 lv+345%Deep Battery
1561 lv+324%Cosmic Luck
1777 lv+552%Heavy Efficiency
1880 lv+336%Energy Powerball, Experience Powerball, Vault Powerball
2396 lv+531%Energy Surge, Experience Surge, Vault Surge
2499 lv+321%
2799 lv+144%

18 passi nascosti perché i loro prerequisiti non sono ancora applicati: compaiono da soli man mano che spunti quelli sopra.

Scroll Ladder

regge in tutti gli scenariBottino · 4 Scroll · +12 livelli recuperati

tre scale Legendary in parallelo - Absolute, Transmutation, Contraband - tenute in piedi da prerequisiti che poi tornano indietro

Obiettivo
Bottino
Indice
97
Scroll
4
Livelli recuperati
+12
Picco
99/99
Mining Speed
620

Scroll da usare

  • Double Transfuse III: restituisce 3 livelli
  • Overflow III: restituisce 3 livelli
  • Transmutation III: restituisce 3 livelli
  • Transfuse III: restituisce 3 livelli

Resa dei blocchi esplosi

Shatter e Omni Shatter distruggono blocchi: quanto restituiscano in XP ed energia non è noto. Ogni build è valutata a tre rese diverse, e conta quanto il punteggio cambia fra loro.

ResaPunteggio
10%981
25%981
50%981

Ordine di applicazione

Picco di 99 livelli su 99: è il massimo che il piccone regge insieme, prima che la scroll restituisca i livelli.

0 di 99 livelli applicati · 0 di 26 passi
FattoOrdineEnchantLivelliEsce nelSblocca
13 lv+347%Double Transfuse
916 lv+336%Fracture
1335 lv+320%Cosmic Luck
1551 lv+530%Relic Hunter
1766 lv+547%Heavy Efficiency
2084 lv+321%
2295 lv+531%Energy Surge, Experience Surge, Vault Surge
2396 lv+138%
2598 lv+542%Ore Frenzy
2699 lv+143%

16 passi nascosti perché i loro prerequisiti non sono ancora applicati: compaiono da soli man mano che spunti quelli sopra.

Confronto tra le quattro build

Cosa distingue una build dall'altra: il cuore su cui è costruita e quanti enchant si porta dietro nella lista delle proposte, cioè quanto è faticoso arrivare in fondo.

BuildCuore della buildEnchant sbloccati
DenaroAlchemy → Heavy Interest + quantità minerali42
BottinoTransfuse → Philosopher + quantità minerali35
EnergiaCollector → Fusion Core + Energy Powerball40
Esperienzarottura blocchi pura + Surge/Powerball35